作りかけやテスト作品投稿スレッド

こんにちわ~。
下記チュートリアルにて勉強中ですが
https://tutorials.shade3d.jp/フォークをモデリング/post/305


フォーク作成で詰まってしまいました・・(・ω・`)
手順通りであれば手前に伸びるはずが、
矢印(赤)の方も押し出されてしまいます。
方法をどなたか、分かりますでしょうか??

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上部チュートリアル(フォーク作り)にて詰まっていた者ですが、
自己解決いたしました!
正面図にて面を選択していたところ、なぜか対面まで選択されておりましたが、
透視図(メタカメラ)側で選択しましたら、うまくいきました!
よく頑張りました。お騒がせいたしました!

Shadeの仕様のようなのですがシェーディングの状態がワイヤーフレームで面選択すると
奥面もセットで選ばれてしまうようです。オブジェクトをシェーディング+ワイヤーフレーム以上の
設定にしてから選ぶと良いと思います。

また、透視図以外でもスペース+shiftで画面をドラッグすると画面を回転させることができます(昔はロクロ機能と呼んでいた気がします)。元の状態に戻したい時はまたスペース+shiftで画面をクリックすると元の図面のいちに戻ります。

ポリゴンモデリングをする場合はこちらの機能を使いながら作業すると効率が上がるかもしれません。

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おお、貴重なアドバイス頂きましてありがとうございます!
そうでしたか、仕様だったのですね。
またロクロ機能に関しましても、うまく使って進めそうです。
伝授ありがとうございます!( ^ω^)

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アメリカンマッスルカーの作成をしております。 なんとなく、なんちゃってダズル迷彩を付与してみました(汗
本番ではちゃんと着色します!

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あらめて書き込むほどのことではないのですが。

本フォーラムですと、版権作品のファンアート作品/作りかけ進捗の投稿がしにくいですが、ツイッターですと色々なShade3Dユーザーの作品や製作状況、小ネタなどを垣間見ることができます。

ツイッターはやっていないけれど、他のユーザー作品を見たい/交流したいなという場合には、ぜひTwitterのお試しをお勧めします。

ユーザーを探す場合、検索キーワードを「Shade」としても、別分野の投稿が多数ヒットしてしまいます。
ぜひ、「Shade3D」と検索してみてください。また、投稿される際も、「#Shade3D」のハッシュタグをつけると、同好の士に見つけてもらえる可能性が高まります:grinning:

宣伝になりますが、私はあるコミックにはまっていまして、ここ1年はずっとその作品関係のキャラクター&フィギュアデータ作りをしています。製作過程をツイッターに投稿していますので、ごひいきに。
https://twitter.com/sisioumaru

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