Shade3D 公式

影のつけ方について。

3Dプリンターの造形物を削る時に飛び散ったり、半田の作業をしている時に顔へ煙がかからないようにする為の箱の絵を書いています。
レンダリングしたところ1の光かたはすごく良いのですが、2の部分がイケていません:scream:
どのあたりの設定をいじったらよいかアドバイスをお願いします。
名称未設定.shd (200.5 KB)

ガラスの形状が青い土台と同じ位置に重なってるのが原因じゃないでしょうか?
赤く印のした部分を削除してみてください。
下のレンダ結果のようになります。

ありがとうございます。上手くいきました。