Shade 12の件なのですがこちらで宜しいでしょうか…
久しぶりにShadeに触れたもので覚えていない点多々あるのですが…
4頂点の1枚ポリゴンを分割して4面のマス目状にしたものを、4面すべて選択し結合すると
見た目は1枚のポリゴンになりますが、稜線上にポイント(頂点?)が残ってしまいます。
ポイントを残さず結合する方法は無かったでしょうか?
また、稜線を残したままポイントだけを削除する方法は無かったでしょうか?
(ポイントを削除すると、稜線が残らず消えてしまいます…)
また、13以降のバージョンでは、希望の操作ができるようになっているのでしょうか?
宜しくお願い致します。