Shade3D 公式

NURBS変換により自由曲面が破壊される


#1

At the moment, converting a freeform surface to NURBS ruins the original surface.
現時点では、自由曲面をNURBSに変換すると、元の曲面が破棄されます。

Close-up of same surface:
同じ表曲面のクローズアップ

Where there is no handle, the surface no longer follows the boundary curves:
ハンドルがなければ、曲面は境界線をたどることはありません。

The surface in question can be downloaded from here:
wing1_patch_m2_n8.shd (207.1 KB)

Please choose compatibility mode [Shade 17.1] or higher to see the intended result in Shade 17.
目的の表面を見るには、「互換モードShade 17.1」以上を選択してください。