Shade3D 公式

iPhone SE (NURBS習作)

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NURBSモデリングの練習を兼ねて、定番のスマートフォンです。

全ての形状をNURBSでモデリングしています。
新機能のフローティング式ブール演算はなかなか面白いです。
ボディの細かい穴は全てこのブール演算で空けています。元形状をいじらずに結果が得られるため、
手直しがやりやすいですね。

同じ形状を自由曲面やポリゴンでももちろん作れると思いますが、
角の面取りなどを考えると、CADモードの方が少ない手数で作れました。
(とはいっても、シンプルではあるけれど寸法測りながらで3時間くらいかかりました)

慣れてないからというのが大きいと思うけれど、位置合わせ(アセンブリ)がまだ難しかったです。

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