Shade3D 公式

開発フォーラム


トピック 返信 アクティビティ
29 掃引の断面配置への追加事項 [ Shade Labo ] 16 / 07 / 10 修正 1 6月14、2016
30 曲面に沿った掃引 [ Shade Labo ] 8 6月24、2016
28 水平掃引 [ Shade Labo ] 6 6月5、2016
27 滑らかな掃引( 2/2 ) [ Shade Labo ] 5 6月5、2016
Substance Painter Helper スクリプトをGitHubで公開してます 4 5月22、2016
26 滑らかな掃引( 1/2 ) [ Shade Labo ] 6 5月14、2016
25 Custom 掃引 [ Shade Labo ] 10 5月17、2016
24 掃引(3/3)[ Shade Labo ] 5 4月17、2016
23 掃引(2/3)[ Shade Labo ] 13 4月11、2016
22 掃引(1/3)[ Shade Labo ] 6 4月3、2016
21 Quaternion [ Shade Labo ] 8 3月16、2016
20 Custom Smooth( 3 / 3 ) [ Shade Labo ] 4 3月7、2016
19 Custom Smooth( 2 / 3 ) [ Shade Labo ] 5 2月20、2016
18 Custom Smooth ( 1 / 3 ) [ Shade Labo ] 3 2月13、2016
17 Smooth [ Shade Labo ] 8 2月13、2016
15 Bezier Line 分割 [ Shade Labo ] 3 2月6、2016
14 Bezier Surface 接線ベクトル [ Shade Labo ] 5 1月31、2016
13 Bezier Surface 基礎 [ Shade Labo ] 4 1月31、2016
09 Bezier line 接線ベクトル [ Shade Labo ] 3 1月10、2016
11 精度 [ Shade Labo ] 5 1月17、2016
10 曲線の接線ベクトル [ Shade Labo ] 3 1月10、2016
08 Bezier line 等分割 [ Shade Labo ] 5 1月10、2016
07 Bezier line 長さ [ Shade Labo ] 4 1月10、2016
06 Bezier line 基礎 [ Shade Labo ] 2 1月10、2016
02 vec3 module [ Shade Labo ] 3 12月24、2015
01 はじめに [ Shade Labo ] 5 12月24、2015
投稿テスト - 直ぐに削除予定 10 12月22、2015
リストに関すること 3 12月16、2015
プラグインでのシーン内の形状の相互参照法に付いて 6 9月24、2015
macの場合のウインドウの描画の件 4 9月11、2015